21世紀經(jīng)濟報道記者 易佳穎、實習生劉禹希 上海報道
“手辦比例已經(jīng)降到了60%以下?!?/p>
8月21日,泡泡瑪特董事會主席兼行政總裁王寧在中期業(yè)績發(fā)布會上表示,“我們有可能進入到一個大潮玩時代,不再像原來一樣,大家對泡泡瑪特的理解就是簡單的手辦。今年隨著整個業(yè)務的快速增長,我們有信心銷售額突破100億元,真正進入到百億的消費品牌(行列)。”
此前一天,泡泡瑪特發(fā)布2024年上半年財報,上半年實現(xiàn)營收45.6億元(人民幣,下同),同比增長62.0%,經(jīng)調(diào)整后凈利10.2億元,同比增長90.1%。其中,中國大陸地區(qū)地市場營收32.1億元,同比增長31.5%;境外市場開拓及本地化運營推動其實現(xiàn)營收13.5億元,同比增長259.6%,收入占比接近30%。上半年,泡泡瑪特的各項業(yè)務指標均超預期。
但與此同時費用也在上升,銷售費用較同期增加了4.75億元,增幅達54%。對此,泡泡瑪特首席財務官楊鏡冰解釋道,主要是由于全球線下渠道較去年同期新增了79家店鋪和線上渠道的多平臺的入駐相關的平臺傭金、廣宣費用、物流等。
“今年境外增長超出預期,提前幾個月實現(xiàn)了‘境外再造一個泡泡瑪特’的目標?!蓖鯇庍M一步指出,“東南亞打了一個很好的示范,它證明了我們的產(chǎn)品確實受到了世界各地的歡迎,被證明可以成為一個世界級的消費品?!?/p>
王寧直言,預計全年增長不低于60%,境外增長不低于200%。
境外再造一個泡泡瑪特
在2023年半年報業(yè)績說明會上,王寧曾預計2024年境外業(yè)務收入將超過整個集團2019年的收入,等于在境外再造了一個泡泡瑪特。 2019年,泡泡瑪特的營收為16.83億元。
“境外業(yè)務是泡泡瑪特近幾年的核心業(yè)務?!蓖鯇幷f道,“我相信現(xiàn)在大家不會再問我們境外收入是不是很多來自于國人跑去購買,現(xiàn)在我們討論的是中國大陸地區(qū)收入很多是境外的人過來買。驗證了我們的產(chǎn)品在不同的文化下獲得了比較大的成功?!苯刂?024年6月30日,泡泡瑪特的港澳臺及海外門店達到92家(含合營),機器人商店達到162臺(含合營及加盟)。
在今年的半年報中,泡泡瑪特第一次將境外業(yè)務收入按區(qū)域拆分,境外所有區(qū)域收入增速均超過三位數(shù)。其中,東南亞市場實現(xiàn)營收5.6億元,在境外市場營收占比41.1%,同比增長478.3%,成為增速最高的市場。東亞及港澳臺地區(qū)實現(xiàn)營收4.8億元,收入占比35.4%,同比增長153.7%;北美市場實現(xiàn)營收1.8億元,收入占比13.2%,同比增長377.7%;歐澳及其他市場實現(xiàn)營收1.4億元,收入占比10.3%,同比增長158.8%。
業(yè)績會上,王寧指出,考慮到下半年境外市場營銷節(jié)點密集,預計營收將超過上半年。根據(jù)團隊內(nèi)部討論,第四季度境外市場收入預計超過40%,甚至在圣誕月單月表現(xiàn)好的話占比有望超過50%。
在境外市場突飛猛進的同時,泡泡瑪特在中國大陸地區(qū)市場的擴店則相對克制。截至2024年6月30日,新開20家線下門店,門店數(shù)量從去年底的363家增至374家,機器人商店數(shù)量2189家,相比去年底減少一家。
隨著中國大陸地區(qū)零售今年上半年環(huán)比持續(xù)變化,潮玩一直面對剛需性的挑戰(zhàn)。“我們的產(chǎn)品之前大家一直認為是非剛需類的,經(jīng)濟下行或者有經(jīng)濟壓力的時候,大家是不是會放棄掉這些非剛需類的產(chǎn)品。”但在王寧看來,“我們的產(chǎn)品還是非常能撫慰人心的。”
他進一步表示,“我們不會降低客單價,開更多店,以量獲得整個業(yè)務的增長,而是希望整個品牌的感受和產(chǎn)品的感受,給大家?guī)砀玫姆?、更好的產(chǎn)品體驗,這是核心理念?!?/p>
擴展IP的邊界
IP孵化與運營是泡泡瑪特業(yè)務的核心。從IP表現(xiàn)來看,上半年,MOLLY、SKULLPANDA等7個IP實現(xiàn)營收破億元,作為對比,泡泡瑪特2023年全年銷售額過億的IP數(shù)量是10個。
其中,Molly仍是生命力最強的IP,收入同比增長近90%至7.8 億元,在總營收中的占比升至17.2%。去年Skullpanda是泡泡瑪特收入最高的 IP,今年上半年占比降至第三,為 12.6%;The Monsters 收入增速最快,同比增長292%至6.3億元。
值得一提的是,今年,毛絨玩具的賽道也算是讓泡泡瑪特擠了進來。手辦收入占比首次低于60%,與此同時,毛絨品類收入上半年實現(xiàn)994%的增長,至4.5億元,占營收的9.8%?!拔覀兛吹讲煌巳旱男碌南M群體都會加入進來,這個賽道對我們來說是有吸引力的?!迸菖莠斕刂袊鴺I(yè)務總裁褚音此前曾坦言。不難看出,品類拓展一直在泡泡瑪特的規(guī)劃中,毛絨玩具只是其品類和IP延展所瞄準的第一塊大“餅”。
《2023淘系玩具潮玩新品趨勢報告》指出,年輕消費者傾向于將毛絨玩具視為日常生活的溫馨伴侶與情感寄托,從而在這些柔軟觸感中尋求心靈的慰藉與陪伴。“零售環(huán)境充滿變數(shù),尤其在消費者行為方面。他們變得更加謹慎,但同時對于具有情感價值的產(chǎn)品表現(xiàn)出強烈興趣?!瘪乙糁赋?,“例如,消費者在我們的門店中長時間逗留,與產(chǎn)品互動,而非急于購買。這表明顧客更注重在店內(nèi)的體驗與情感滿足,而非簡單的購物行為?!?/p>
或也因此,在財報中,泡泡瑪特首度將零售業(yè)務劃分為手辦、MEGA(泡泡瑪特的高端潮玩產(chǎn)品線)、毛絨玩具、衍生品及其他四大版塊,并披露了業(yè)務占比,其中,手辦上半年收入26.6億元,增長了30.2%;MEGA COLLECTION上半年收入5.9億元,增長了141.9%,占營收的12.9%;衍生品及其他收入達8.7億元,增長了77.5%,占營收的19.0%。
除毛絨玩具外,今年6月泡泡瑪特還上線了首款積木產(chǎn)品。近年來泡泡瑪特圍繞IP還打造中國大陸地區(qū)首個潮玩行業(yè)沉浸式IP主題樂園,自研手游《夢想家園》等,不斷拓寬潮玩IP的內(nèi)容邊界。
“產(chǎn)品開發(fā)是挺花時間的,基本上每個單品的開發(fā)周期需要將近10到13個月之間,大家看到的產(chǎn)品大概是一年前我們準備的。”王寧介紹道。由此生發(fā)而來的另一個問題是,泡泡瑪特能否次次如毛絨品類這般押中市場?